核心架构
模型上下文协议(MCP)基于灵活、可扩展的架构,实现了大型语言模型(LLM)应用程序与集成之间的无缝通信。本文档涵盖了核心架构组件和概念。
概述
MCP 遵循客户端-服务器架构,其中:
- 主机 是发起连接的 LLM 应用程序(如 Claude Desktop 或 IDE)
- 客户端 在主机应用程序内与服务器保持 1:1 连接
- 服务器 为客户端提供上下文、工具和提示
flowchart LR
subgraph "主机"
client1[MCP 客户端]
client2[MCP 客户端]
end
subgraph "服务器进程"
server1[MCP 服务器]
end
subgraph "服务器进程"
server2[MCP 服务器]
end
client1 <-->|传输层| server1
client2 <-->|传输层| server2
核心组件
协议层
协议层负责消息框架、请求/响应关联以及高级通信模式。
class Protocol<Request, Notification, Result> {
// 处理传入的请求
setRequestHandler<T>(schema: T, handler: (request: T, extra: RequestHandlerExtra) => Promise<Result>): void
// 处理传入的通知
setNotificationHandler<T>(schema: T, handler: (notification: T) => Promise<void>): void
// 发送请求并等待响应
request<T>(request: Request, schema: T, options?: RequestOptions): Promise<T>
// 发送单向通知
notification(notification: Notification): Promise<void>
}
关键类包括:
传输层
传输层处理客户端与服务器之间的实际通信。MCP 支持多种传输机制:
-
标准输入输出(Stdio)传输
-
HTTP 与 SSE 传输
- 使用服务器发送事件(SSE)进行服务器到客户端的消息传递
- 使用 HTTP POST 进行客户端到服务器的消息传递
所有传输均使用 JSON-RPC 2.0 交换消息。有关模型上下文协议消息格式的详细信息,请参阅规范。
消息类型
MCP 包含以下主要消息类型:
-
请求 期望来自另一方的响应:
interface Request {
method: string;
params?: { ... };
}
-
结果 是对请求的成功响应:
interface Result {
[key: string]: unknown;
}
-
错误 指示请求失败:
interface Error {
code: number;
message: string;
data?: unknown;
}
-
通知 是不需要响应的单向消息:
interface Notification {
method: string;
params?: { ... };
}
连接生命周期
1. 初始化
sequenceDiagram
participant Client
participant Server
Client->>Server: 初始化请求
Server->>Client: 初始化响应
Client->>Server: 已初始化通知
Note over Client,Server: 连接已准备好使用
- 客户端发送包含协议版本和功能的
initialize
请求
- 服务器响应其协议版本和功能
- 客户端发送
initialized
通知作为确认
- 开始正常的消息交换
2. 消息交换
初始化后,支持以下模式:
- 请求-响应:客户端或服务器发送请求,另一方响应
- 通知:任一方发送单向消息
3. 终止
任一方均可终止连接:
- 通过
close()
进行干净关闭
- 传输断开
- 错误情况
错误处理
MCP 定义了以下标准错误代码:
enum ErrorCode {
// 标准 JSON-RPC 错误代码
ParseError = -32700,
InvalidRequest = -32600,
MethodNotFound = -32601,
InvalidParams = -32602,
InternalError = -32603
}
SDK 和应用程序可定义高于 -32000 的自定义错误代码。
错误通过以下方式传播:
- 对请求的错误响应
- 传输上的错误事件
- 协议级别的错误处理程序
实现示例
以下是实现 MCP 服务器的基本示例:
import { Server } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/index.js";
import { StdioServerTransport } from "@modelcontextprotocol/sdk/server/stdio.js";
const server = new Server({
name: "example-server",
version: "1.0.0"
}, {
capabilities: {
resources: {}
}
});
// 处理请求
server.setRequestHandler(ListResourcesRequestSchema, async () => {
return {
resources: [
{
uri: "example://resource",
name: "示例资源"
}
]
};
});
// 连接传输
const transport = new StdioServerTransport();
await server.connect(transport);
最佳实践
传输选择
-
本地通信
- 对本地进程使用 stdio 传输
- 适用于同一台机器的高效通信
- 进程管理简单
-
远程通信
- 在需要 HTTP 兼容性的场景中使用 SSE
- 考虑包括认证和授权在内的安全问题
消息处理
-
请求处理
- 彻底验证输入
- 使用类型安全的模式
- 优雅处理错误
- 实现超时
-
进度报告
- 对长时间操作使用进度令牌
- 增量报告进度
- 在已知时包含总进度
-
错误管理
- 使用适当的错误代码
- 提供有帮助的错误消息
- 在错误发生时清理资源
安全考虑
-
传输安全
- 对远程连接使用 TLS
- 验证连接来源
- 在需要时实施认证
-
消息验证
- 验证所有传入消息
- 清理输入
- 检查消息大小限制
- 验证 JSON-RPC 格式
-
资源保护
- 实施访问控制
- 验证资源路径
- 监控资源使用情况
- 限制请求速率
-
错误处理
- 不要泄露敏感信息
- 记录与安全相关的错误
- 实施适当的清理
- 处理拒绝服务(DoS)场景
调试和监控
-
日志记录
-
诊断
- 实施健康检查
- 监控连接状态
- 跟踪资源使用情况
- 分析性能
-
测试
- 测试不同传输方式
- 验证错误处理
- 检查边缘情况
- 负载测试服务器